みなさん、こんにちは。まふゆです。
これまでは、ベルトと言えば戦神のベルトでしたが、バージョン5.3で王家の迷宮がパワーアップし、また、ベルトの効果も少し変わったので、戦神のベルトよりも輝石のベルトの方が熱い…かもしれません!
ちょっと、私自身のメモも兼ねて、ベルトの仕様について整理してみます。
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5.3のベルト効果の仕様変更
5.3でベルトの効果…というより錬金効果ですね。こちらの見直しが行われました。

ここで大きいのが、種族系ダメージアップの錬金効果・基礎効果の部分ですね。
これまで、呪文は影響しなかったんですが、これに呪文も効果が出るように変更されています。
なので、呪文メインで戦うボスにも、有効な効果に変わっています!
心層の迷宮
バージョン5.3のストーリーをある程度進めると、王家の迷宮に心層の迷宮が追加されます。
ここでは、うつしよの極箱という新しい箱が入手できます。
この箱からは、錬金効果の最大値が上昇した輝石のベルトを入手することができる可能性があります。
錬金効果の変更
錬金効果の最大値が上昇したもののうち、重要そうなものをピックアップすると…
錬金効果 | 最大値 |
攻撃力 | 10 → 14 |
攻撃魔力 | 20 → 26 |
きようさ | 20 → 24 |
○(属性)呪文ダメージ | 10% → 12% |
○(属性)特技ダメージ | 10% → 12% |
○系(モンスターの系統)にダメージ | 8% → 10% |
このような感じでしょうか。
他の効果も上昇していますが、個人的に狙うのはこの辺ですね。
戦神のベルトとの比較
先程の効果を、戦神のベルトと比較してみると、この様になります。
錬金効果 | 輝石 最大値 | 戦神 最大値 |
攻撃力 | 14 | 14 |
(輝石)攻撃魔力 (戦神)攻撃魔力+回復魔力 | 26 | 24 |
きようさ | 24 | - |
(輝石)○(属性)呪文ダメージ (戦神)○○装備時○○ダメージ | 12 | 13 |
(輝石)○(属性)特技ダメージ (戦神)○○装備時○○ダメージ | 12 | 13 |
○系(モンスターの系統)にダメージ | 10 | 9 |
こうして比較してみると、一長一短の様に見えますね。
特に、呪文ダメージと特技ダメージについては、1%戦神のベルトのほうが効果が高そうです。
しかし、戦神のベルトは、装備する武器が固定で13%なのに対し、輝石のベルトは装備に関係なく12%あがるので、汎用性は輝石のベルトのほうが高そうですね。
どっちを狙う?
どっちを狙うかと言われると…
う~ん、私は輝石のベルトかもしれません…。
戦神のベルトは、武器ごとに属性があるので、それだけで105種類あります…。
ちゃんと数えてはないですが、輝石のベルトに比べて、選択される錬金効果の種類が多いと思いますので、それだけ狙った効果が出にくい…という考えですね。
それぞれ、狙う効果に合わせて、周回してはいかがでしょうか!
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コメント
天獄が開かなくらりそうですwww
ソロで時間制限もないので気が楽ではあります。
…回数制限さえなければ…そろそろ無くしてもよくない?